Кроваво-серый мир

Джен
В процессе
NC-17
Кроваво-серый мир
Заурядный Чел Номер-стопятьсотчетыре
автор
Описание
Попаданец в члена клана Инузука в период между Первой и Второй Мировой войной шиноби. Планируется так же добавление новой Системы геймера (реально новой, а не оживление сущности в виде девушки и прочей ереси) с действительно измененой идей.
Примечания
Просто надоели скучные и однообразные системы, вот и захотел что-то новое, а раз гора не идёт к Магомеду, то Магомед садится за стол и начинает писать. Или финал там другой был? В любом случае на что-то великое не претендую, просто в действительности хочу какую-то другую систему в которой хоть что-то будет новым.
Посвящение
Благодарю все 234 тысячи авторов с одной и той же системой и однообразными сюжетами. Второе изменить в фике мне не под силу, а вот первое планируется все же исключить.
Поделиться
Содержание Вперед

Херовое начало года, да и жизни в целом

      Первые два года жизни я не помню.       Обычный ребёнок, наверно. Жрёт, срёт, плачет в процессе или по отдельности, мамина гордость, папина радость.       Конечно, постепенно, когда мозг из аморфной кашицы начал превращаться в полноценно сформированный орган, у меня начинали проступать воспоминания о прошлой жизни, сны, слова на другом языке, вспоминая о днях которых никогда не было, о чем я, к слову, сразу рассказал матери, ну точнее сразу как только сумел её подловить между миссиями у нас дома.       К счастью, она явно посчитала, это детским бредом лопучещего ахинею ребёнка. И не представить, как я благодарен за игнорирование родительницы и её постоянную занятость на работе.       Но всё то было в прошлом, сейчас же, на своё двухлетие, я вполне осознанно смотрю на строчки интерфейса, равнодушно висящих передо мною. [Имя: Кегава Инузука Уровень: 1 [0/100] Титулы: Характеристики: Сила — 3/40 [18%] Выносливость — 2/40 [41%] Ловкость — 7/60 [63%] Реакция — 4/50 [44%] Сосредоточенность — 0/20 [0%] Резерв — 4/25 [58%] Дикость (СХ) — 1/80 [4%] Особенности: Игрок, Чакроодаренный, Клановый (Инузука) Навыки: Ближний бой (Стиль Четырёх Лап) — 3 (новичок), Бег — 7 (новичок), Плавание — 4 (новичок) Активных заданий: 0] [Внимание! Исходя из устройства вашего нынешнего мира, Характеристики: Сосредоточенность и Резерв переименовываются на Контроль и Чакра соответственно] [Внимание! Исходя из устройства вашего нынешнего мира, добавлен раздел — Техники] — «Хм, это конечно всё здорово. Я бы даже сказал восхитительно, только что вообще блять происходит?» — Голова, на удивления не трещала по швам, учитывая всю ситуацию. Паники не было, ровно как и не было какого-то радостного предвкушения. Просто хотелось получить ответы, для того чтобы… Ну, наверно это было нужно, только зачем? Явно для чего-то важного.       Нахмурившись я провел рукой пытаясь нажать на интерфейс передо мной, но детская ладошка просто прошла сквозь окно с информацией. — «Хм, а если подумать об этом? Сила? Характеристики? Игрок? Как этой шайтан-машиной вообще пользоваться?»       Не получив результата, я задумчиво остановил взгляд на Игроке и спустя пару секунду гляделок с текстом, он сдался первым, открыв своё подробное описание. Игрок — Отныне вы часть Системы и живёте по её правилам. Опыт начисляется за убийства, выполнения заданий, получения особенностей и титулов. После достижения необходимого количества опыта уровень повышается, а цена на следующее повышение увеличивается в два раза. Каждый уровень вы стандартно получаете 5 очков для распределения в Характеристики на выбор. Вы не получите их моментально, но повысите предел на который вы самостоятельно можете поднять какую-либо характеристику. Чем дальше предел тем легче поднимать проценты развития. Так же каждые десятичные уровни и характеристики, вы получите дополнительные особенности на выбор. Регрессия естественным путем отсутствует, но это не значит, что вы не можете уменьшить свои характеристики или их предел по средством внешнего воздействия и/или ваших ошибок. Так же и прогрессия естественным путем вам в большинстве случаев заблокирована. В случае если вы ребёнок, то по мере взросления вы не будете повышать свои физические данные. Надейтесь только на себя и своё развитие, удачи. Во избежании проблем с началом в новом мире ваши эмоции частично подавлены. До окончания срока подавления осталось: 53 часа 40 минут 12 секунд.       Отведя взгляд от полотна текста, тот сразу же скрылся вновь открывая мой Лист персонажа. — «Это… На самом деле звучит достаточно печально. Разве я не должен был солить очки характеристик, чтобы во время сложного боя против превосходящего врага, разом получить буст и победить его? Что-то мне не нравится начало, что дальше?» — С этими мыслями я перевёл взгляд на следующею Особенность. Чакроодаренный — Можем вас поздравить, ваша СЦЧ достаточно велика, чтобы вы могли манипулировать чакрой производимой в вашем теле (+15 к пределу Контроля, +15 к пределу Чакры, + 2 к Чакре) — «К пределу понятно, это максимум который у меня может быть, но двойка в чакру. Это явно прибавка к Характеристикам, а не пределу, но что если предел будет, как бы глупо это не звучало, на пределе? Характеристики с особенности могут просто уйти в никуда?» Клановый (Инузука) — Вы член клана Шиноби, что автоматически означает череду великих предков, ливших кровь с незапамятных времен. Вы продукт сурового мира где выживание зависит лишь от силы и семьи (+5 ко всем не Специальным Характеристикам) Вы член клана Инузука, известный за использование Нинкенов в качестве боевых партнёров и сильные навыки в поиске и Тайдзюцу (+ 20 к пределу Силы, + 20 к пределу Выносливости, + 40 к пределу Ловкости, + 30 к пределу Реакции, + 5 к пределу Чакры. Открывает особую Характеристику Дикость, + 80 к пределу Дикость, + 1 к Дикость. Ускорение развития Характеристик: Сила, Ловкость, Выносливость, Реакция в два раза. Доступ к клановым техникам взаимодействия с Нинкенами) — «Один бонус за то что я клановый шиноби, другой за то что шиноби конкретного клана, в сумме получается довольно приличное количество всяких бонусов. А учитывая мир в котором мне отныне придётся как-то да жить, то вообще прекрасно. По крайней мере я надеюсь, сумею избежать участи бытия тем самым седьмым генино-чунином в кадре слева, который будет убит тремя кунаями перед этим справедливо жидко пернув, теперь, что насчёт особой Характеристики» Дикость (СХ) — Специальная Характеристика, клана Инузука. Повышает эффективность клановых техник. — «Не густо, но понятно, а Навыки тогда…» Ближний бой (Стиль Четырёх Лап) — 3 (новичок) — Особое Тайдзюцу клана Инузука подразумевающее тактику постоянного наседания на противника, доминирование в скорости и уклонениях. — «У нас сейчас парад скромности, иначе я не могу понять, почему так мало. А где урон? Где проценты? Как вообще понять, на что способен этот стиль? Нет, конечно моя память подкидывает мне воспоминания о тренировках этого стиля для всех «сопливых щенков» в ряды которых я по мнению учителя прекрасно вписываюсь, но где это всё в Системе?» Навыки — Это то, что вы умеете. Чем выше уровень, тем больше вы знаете о конкретном навыке. — «Информативно, спасибо»       Интерфейс потух, стоило мне только пожелать этого. Мой взгляд сразу обвел комнату вокруг. Самая обычная комната, из самых обычных комнат, как для клановых. Кровать, стол-котацу с четырьмя подушками, большой шкаф с небольшим отделом для простейших медикаментов, встроенным комодом и на удивление большим зеркалом. Даже не верится, что в тройке дней пути какой-то крестьянин дохнет от голода, ибо как это непривычно не звучало, но теперь я элита, причём военная и крайне редкая в этом мире. Особенно сейчас, после Первой Мировой Войны Шиноби, которая сейчас даже такого названия не имеет, ибо в действительности первая, но уже после начала Второй быстро это название обретёт.       Руки, без какого-либо контроля со стороны мозга шарились по нестройным рядам одёжки неаккуратно утрамбованных в нижний ящик в шкафу. — «На удивление никаких юбок, сарафонов и прочего нет, хотя казалось бы…» — Лоб прислонился к деревянной панели комода, после чего изо рта вырвался тяжёлый вздох, явно уставшего человека — «Я женщина, ну или если говорить про конкретно данный момент времени, то я девочка. И самое печально я помню, почему так»       За два года до этого       Вас приветствует Система, перед началом новой игры, вы обязаны пройти первоначальную настройку, которая определит, кем вы станете. Первое время вы будете отключены от Системы являясь обычным жителем мира в который вы попали, если за это время вы умрёте, вы вновь попадёте сюда для следующего выбора.       Ваш текущий мир: Наруто.       Холодный разум человека, полностью лишённый эмоций, ибо за них отвечает тело с необходимой выработкой разных гормонов, ни на мгновение не удивился сразу принявшись анализировать доступные варианты.       Выбор расы был быстрым и очевидным, ибо выбор был между животным как магическим, так и обычным и человеком, где в первых вариантах было предупреждение лишь о возможности обретения разума, что очень быстро оттенило собой возможно более высокие характеристики по сравнению с человеческими. Выбор происхождения тоже был быстрым, бытие черни давало близкие к нулю шансы на спокойную жизнь и развитие, высший класс предполагал определённые обязанности, трудности и немалую ответственность, а вот средний класс был идеальным в соотношении безопасности/свободы, но вот информация о дополнительном пределе характеристик при выборе высшего класса, склонило чашу весов на сторону аристократии. Мир Наруто состоит из войны. Постоянной ли между сотнями мелких кланов или Мировых войн, это неважно. Сила и клан, вот что обеспечит его выживание.       И только вопрос с полом на некоторое время задержал разум. Мужской — Каждый новый уровень: + 2 к пределу Силы, + 1 к пределу Реакции, + 1 к пределу Выносливости. Женский — Каждый новый уровень: + 2 к пределу Ловкости, + 2 к пределу Выносливости.       Однако разум думал недолго и выбрал.       …Женщину. Ибо скорость и ловкость в мире Наруто ценится куда сильнее, чем способность сильнее бить кулачком или держать шпалу вместо оружия. Убежать, догнать, не дать поразить себя техникой или оружием, это всё включает в себя высокая Ловкость. А Выносливость позволит, даже если в тебя попали, пережить это. К тому же стиль клана, так же основывается на скорости, хоть тогда я и не знал кем я конкретно стану, но всё же польза имеется, причём большая, однако... — «Даже зная как, по факту я же, рассуждал не могу не ахуеть от… Всего происходящего. А ведь это ещё пониженые эмоции, когда они вернуться, что-то мне подсказывает, что я буду крайне недоволен» — Отлипнув от шкафа, я проводил взглядом пыль поднявшуюся от моих небрежных поисков и сейчас кружащуюся в лучах рассветного солнца — «Хм, впрочем могло быть куда хуже. Раз я не был частью Системы, то эти два года я развивался вполне себе как обычный ребёнок, интересно если бы я был игроком я бы вообще сумел бы выжить? Впрочем, то неважно, теперь эта возможность для меня заблокирована, а значит что теперь придётся развиться только самостоятельно. Кстати, а я вообще расти буду? В размерах там, подростковая перестройка и всё вот это. Где Справка когда она так нужна?»       Девочка ещё раз тяжело выдохнула, хоть в мыслях пропал туман, но столь резкий приход в себя, новая информация, переселение в другой мир, всё это могло заставить забуксовать и искусственный интеллект, куда там мешку с мясом, хоть и с понижеными эмоциями. — «Стандартный день моего нового тела начинался с завтрака, очень редко с умывания, когда мать бросала её в небольшой пруд под окнами моей комнаты, но это происходило лишь в момент когда Кегава просыпала какие-либо важные мероприятия или если исходить их моей же памяти, то в ста случаях из ста, когда день чем-то важен, то девочка летит со второго этажа. Учитывая, что мать моя вполне себе ветеран Первой Мировой, шиноби старой закалки, то поступала она ещё мягко. Впрочем, это всё пока, как показывает моя память, это все до пяти лет, вот тогда начинаются тренировки, сейчас же лишь дают основу, да гимнастику проводят, а с пяти лет ребёнок резко перестаёт им быть и становится вполне себе учеником и всё сюсюканье резко сходит на нет» — А как-то неудачно день начался. Да и жизнь в целом — Прозвучал спокойный звонкий голос в пустой комнате.
Вперед